13 y 15 de Septiembre

13 de Septiembre

Fue una clase ágil para que mentir, aprendimos como poner PDF’s y videos de YouTube centrados dentro de nuestras paginas webs, además de eso aprendimos a crear comandos en el main.css.

Luego de enseñarnos teoría nos hizo reunirnos en grupo para avanzar nuestros proyectos hasta la parte de propuesta de solución.

Importante recordar:

  • Poner comentarios al código que queramos para acordarnos de que trata: "< !-- Aquí puedes escribir tu comentario -->"
  • Hacer las autoevaluaciones
  • Avanzar la bitácora a la par de las clases

15 de Septiembre (Proyecto Tecnológico)

Ni bien llegamos la profesora nos dio indicaciones de dar propuestas, realizar nuevos bocetos (de baja fidelidad), buscar al menos 6 referencias de proyectos similares, realizar un mapa de actores, hacer 2 Buyer Person, en base a 2 personajes del mapa de actores de la parte central y por ultimo ir planteando los materiales que usaremos en nuestro proyecto.

Pero vamos del inicio

Partimos de la lluvia de ideas:

Una vez que sabíamos que queríamos un juguete pensamos en que sería lo mejor para plantear para no caer en el cliché de hacer una calculadora, ya que necesitábamos un juguete para mejor el aprendizaje matemático en niños de 6 a 7 años. Es así que llegamos a la conclusión que seria perfecto si aplicamos un diseño conocido que ha aportado diversión por muchas generaciones a niños y adultos como los mandos de PlayStation o el mismo Gameboy.

Es así como empezamos a bocetear:

Fue una clase en la que corrimos un poco, pero divertida

Estamos avanzando el proyecto rápido y eso es bueno como malo:

Es bueno porque así terminamos más rápido de realizar las actividades y da más chance para prueba y error cuando estamos en la etapa de realización, pero también siento que al avanzar más rápido tendremos un sobrecargo de tareas en algún momento, sea como sea que se presente la situación, daré mi máximo esfuerzo. Aquí un foto con la profe jeje :D